lunes, 25 de julio de 2011

El Negocio de la Skuma

       Esta historia está pensada para poner en marcha la campaña. No es nada espectacular pero incluye un poco de todo (persecuciones, combates espaciales, tiroteos y por supuesto su parte de roleo). La partida, cuando la jugamos fué bastante bien. Por desgracia, por falta de tiempo nos saltamos un par de capítulos, así que los jugadores no llegaron jamás a conocer a Naka y a los otros mercenario Trandoshanos. También se libraron de la encerrona de los imperiales en la pista de aterrizaje del Krait G-05.

      Bueno, no pasa nada, esperemos que sean más puntuales la próxima vez, que luego el tiempo siempre corre en contra nuestra.


jueves, 30 de junio de 2011

La Primera Aventura ya Está Lista


Ciudad Nave de los traficantes Ithorianos.

La aventura comienza ya por fín. Pronto jugaremos el primér módulo diseñado por mi. Es una aventura corta y no demasiado trepidante, para darle a los jugadores el tiempo de reacción necesario. No obstante habrá que tomar algunas decisiones de caracter vital. Un error de cálculo puede llevarles a una muerte segura.

      La dificultad es mas bién baja, ya que es una aventura introductoria y se trata más de poner en marcha el sistema de juego que convertirla en un reto. Por otro lado he procurado que tenga un poco de todo (tiroteos, negociaciones, combates espaciales y bastante intractuación con otros personajes), con el fín de que una vez completada los jugadores puedan tener una visión más o menos completa del sistema de juego.

      La idea es primero jugarla y luego ya la colgaré en formato PDF por si alguno quiere descargársela y hecharle un vistazo. Hacía más de una década que no escribía una aventura de Star Wars y la verdad estoy un poco inquieto. No sé si estará a la altura.

jueves, 23 de junio de 2011

El Último Juego.

      Y con esto hemos acabado. Tras este módulo oficial Lucas le quita la licencia a West Ends Games y se la vende a The Wizard Coast, para su explotación, con un nuevo sistema de juego y con ambientación para la nueva trilogía.

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La Brecha de Kathol

     La saga continua. Penúltimo episodio de la campaña del Guardian Oscuro. Creo que es la campaña más larga que he visto nunca publicada para un juego de Rol.

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El Yermo de Kathol

      Este es el siguiente episodio de la campaña del Guardian Oscuro.

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Guardían Oscuro (La Campaña)

      Bueno, pues al final parece que SI. La campaña Guardían Oscuro pertenece al sistema de Juego D6. Pues bien, a descargarla se ha dicho. Os dejo los enlaces por si queréis darle un vistazo.


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miércoles, 15 de junio de 2011

Nueva Hoja de Personaje

La mayor pega que he visto siempre a este juego ha sido la Hoja de Personaje. Me ha parecido demasiado simple y además la parte de atrás en blanco se desaprovecha totalmente. Al final todos los jugadores acaban teniendo una montura, un droide o de forma más habitual una nave (o dos). Otro apartado de la hoja que no me gustaba, era el del sistema de heridas. Estoy trabajando en una nueva hoja para tratar de subsanar en parte esas carencias.
En un primer momento he creado esta hoja. Todavía no la he puesto en práctica pero creo (y espero) que cubra todas las necesidades. Tiene espacio para un droide, una montura y dos naves. Además he incluido dos apartados de notas: Uno para notas en general y otro para anotaciones sobre el equipo (que si este blaster hace 4D+1, que si esta armadura nosequé, ya se sabe, lo de siempre). Bueno, si alguien le hecha un vistazo que me diga si le ha gustado o si hay algo que cambiaría, a ver si entre todos se puede hacer una hoja como Dios manda.

Habréis notado que en el encabezado aparecen tanto el escudo del Imperio como el de la Rebelión, y es que la idea original del juego de que todos los personajes sean siempre Rebeldes me parece algo trasnochada.

Bueno, aquí os dejo el enlace para descargarla. Espero que os sirva.

martes, 14 de junio de 2011

Relación de Material en Castellano

La verdad es que ando un poco oxidado con todo esto del Rol, y más aún con este juego, con el que no he tenido contacto duramente más de una década. He estado investigando por ahí y he obtenido una lista del material que se publicó en castellano por Joc, entre los años 1990 y 1997. Me da la impresión de que por un lado falta alguno y por otro sobran unos cuantos. Bueno, si alguien sabe algo al respecto que yo desconozca por favor no dude en comentarlo.


* Star Wars, el juego de rol (1990)

* La guia (1990)

* Comando Shantipole (1991)

* Cacería humana en Tatooine (1991)

* Estrella Rendida (1992)

* Equipo de Campaña, que incluye pantalla del Master (1992)

* Guia 1: Una nueva esperanza (1992)

* Suplemento de Reglas (1992)

* Batalla por el sol dorado (1994)

* Guia del Imperio (1994)

* Guia de la Alianza Rebelde (1996)

--- A partir de aqui ya no se si pertenecen o no al sistema D6 ---

* Campaña del Guardian Oscuro (1996)

* Espacio Paralelo (1996)

* Guardian Oscuro 2 El yermo de Karhol (1997)

* Guardian Oscuro 3 La Brecha de Kathol (1997)

* Guardian Oscuro 4 Ultimo juego (1997)


Después de esto, en 1998, Lucas retiró la licencia a West Ends Games y se la revendió a Wizards of the coast para la explotación de un nuevo juego, esta vez, con un universo ampliado a la era de la creación del Imperio (episodios I, II y III) y con un nuevo sistema de juego basado en un dado de 20.

sábado, 11 de junio de 2011

Estrella Rendida

Estrella Rendida

Hasta donde yo se, este es el último módulo oficial de que tengo conocimiento que se hubiera publicado en nuestro país.


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Estrella Rendida

Espacio Paralelo

Espacio Paralelo

Esta aventura nunca llegué a jugarla... Espero que algún día pueda. En cualquier caso es un módulo oficial y como tal os lo presento.


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Espacio Paralelo